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【48812】单日游客破10万盘点沉溺式文旅新场景、新业态!
来源:半岛下载官网    发布时间:2024-08-17 06:15:47

  沉溺式体会关于我们并不生疏,从前期的密室逃脱、剧本杀,到现阶段具有换装、穿越、交互式的景区、街区、博物馆,在技能更新与游客消费晋级的两层作用力下,沉溺式体会简直掩盖文旅新式消费的所用范畴,这些新场景、新业态既为游客打开了体会新国际的大门,也为激发文旅消费生机供给了新方向。

  有些沉溺文旅项目开业之后广受游客追捧,它们有哪些亮点和特征呢?能否将其经历仿制到其他项目之上?

  夜幕降临,华灯初上。12月30日,十堰竹溪县打造的我国首个沉溺式戏曲主题夜游街区“武陵不夜城”正式开街,首日就招引了10万多名游客前来打卡。

  武陵不夜城街区全长361米,根植于竹溪本乡文明,以二黄国粹作为文明魂灵、以竹溪美食作为工业之根、以夜游经济作为顶层逻辑,打造一轴、两序、五幕七大戏曲主题、十五个文明节点,包括美食街(内街)、休闲步行街(外街)、竹溪河水秀三大部分,花灯游街、二黄华彩、万方乐奏等活动串联整条街区。

  美食街包括主题餐饮、休闲文娱、特征小吃、非遗文创、精品零售、特产超市、文明驿站等七大运营业态,游客既能体会竹溪蒸盆、格格、懒豆腐、合渣为代表的本地特征美食,也有契合群众口味的连锁品牌美食,此外,街区最大的亮点仍是沉溺式水景和跋涉式戏曲情形剧。

  西关遇见武陵集水、光、景于一体的灯火水秀,引进现代声光电技能,将花式喷泉、雾森激光、全息巨幕、CG形象、多媒体数控等组合,分为二黄华彩、生旦净丑、万方乐奏等华章,冲天而起的水柱,犬牙交错的激光,交织出一台台大戏,美轮美奂的风光让游客眼花缭乱。

  武陵梨园情在街区构建的七大演绎节点,以沉溺式、跋涉式、交互式的演绎方法为游客展现一幕幕精彩绝伦的大戏,观众将欣赏到由山二黄、昆曲、越剧、豫剧、秦腔等戏曲国粹,一起交融功夫、舞蹈、杂技、曲艺等艺术形式,迭加现代光影科技及赛博文明,剧情一环扣一环,连当作剧,单看有戏,让观众感同身受感触戏曲之美,梨园之韵。

  历时8年,由王潮歌打造的“只要红楼梦·戏曲幻城”上一年正式开城,项目首期共有4个大型室内剧场,8个小型室内剧场,108个情形空间及室外剧场,剧目时长超越800分钟,在这座城的进口处,有16扇风格悬殊的大门,这16个进口通向一切剧场,经过排列组合后可以组成很多条旅游线路,以东方美学特有的“亦真亦假、真假留白、轮回穿越”为创造方法,打破了室内扮演、静态观看的传统戏曲扮演形式,选用移步易景、迷宫幻景的规划理念,交融新情形设备艺术与舞台沉溺技能,凭借新创意再现,出现出如梦如幻的沉溺戏曲与幻景空间。

  读者剧场:幻城最大的剧场,也是献给一切红迷朋友们的剧场,剧场打破了人物和读者之间的边界,游客可与红楼中的人物进行互动。

  有还无剧场:以“水幕”为首要元素的舞台,舞台的地板是水面,半空中有水帘垂下,标志着“镜中花,水中月”的虚幻时空。

  真亦假剧场:是一个跋涉式的剧场,观众跟从引导员,顺次穿过舞台的后台、道具间、艺人休息室、贵宾接待室,最终来到舞台上,反而成为红楼人物们的观众。

  第三十五中学剧场:导演把校园搬到了剧场里,观众将重新做一回学生,体会校园故事以及读红楼梦的故事。

  8个小型室内剧场则是出现300年间不一起代《红楼梦》的“读者故事”,整个幻城为游客奉上一场“寻梦”之旅。

  X-META 元国际乐土坐落上海,集数实交融国潮元国际全感沉溺等概念于一体,为广阔购买的人出现一场超感沉溺时空穿越之旅,包括元国际剧场、沉溺互动剧场、AI剧情拍摄馆、数字艺术馆、主题餐厅、主题酒吧、数字书屋、国潮文明街区等。

  乐土已推出多款《风起洛阳》《昆仑迷宫》《火星解救》等产品,以《风起洛阳》为例,剧场占地约600平方米,交融“实景演艺”与“VR全感互动”,实景戏曲环节中融入年轻人喜欢的换装、机械密室、战役扮演等沉溺互动玩法;带上VR头盔,游客马上化身为“不夫君”,在虚拟空间中感触富贵喧哗的“神都洛阳”,与《风起洛阳》原剧集IP人物密切互动,让游客在旅游的一起凭借虚拟内容与洛阳实景发生联动,进一步加深其对洛阳古都文明的体会。

  在虚拟情形中亲历强警杀敌、运河漂流、闹市奔袭、空中麈战、浪花飞溅、火山熔岩、高空县桥、俯视神都等精彩情节时,可体会到触感、水感、风感、热感、味感在内的30种体感复原。当你乘坐竹筏激流勇进时,能明显地感触到空气中的湿润感;经过熔岩山崖时,火热的岩浆掀起迎面热气……

  立异的自在探究式互动情境,实在触感的全感VR体会,会给游客带来一种极致的科技文娱感官盛宴。据悉该店上一年开业至今,用户满意度到达99.2%,还登顶了上海文娱消费销量榜TOP.1。

  从以上三个事例可以精确的看出,沉溺式项目的开展的新趋势是在场景沉溺的基础上叠加故事沉溺。

  一方面,依托各种高新技能,从听觉、视觉、触觉、嗅觉等多方面着手,打造沉溺式环境气氛场景,使参加者有一种置身于虚拟国际的感觉,然后取得彻底沉溺的体会。另一方面,在感官体会的基础上,融入故事头绪,游客跟从规划导向、艺人扮演走入跌宕起伏的故事中,经过沉溺式体会到达情感共识。

  未来的沉溺式项目想要出圈,不只要给游客视觉感官的冲击,更重要的是规划各种互动、参加环节,让游客从被迫观看转为自动探究,全身心投入故事情节中,充分调动游客的心情,让其留下深入的形象。总而言之,沉溺式场景的技能简单仿制,可是故事IP难以仿照,这是我们需求深耕的方向,而且项目出圈今后,还能依托故事IP拓宽各类二消场景,带动归纳经济效益的增加。



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