在线日,模仿制作类型游戏《都市:天际线》正式出售。游戏一出售就登顶了steam全球一周销量榜,一起,其峰值在线万人,成功跻身Steam在线人数榜单前十。但与销量不相符的是,游戏的好评率却只要47%,远低于一代92%的好评率。
自2015年出售以来,《都市:天际线》就成为了模仿制作类型最抢手的游戏。其杂乱的构建机制,超高的自由度,再加上优异的优化、敞开的MOD接口,以及开发商Colossal Order多到不计其数的DLC,简直满意了玩家对该类型的全部幻想。
可别小看这些省掉的过程,认为游戏就此变得简略了。由于城市人口的开展是个系统性工程,玩家每一次规化都将牵一发而动全身,显着影响后续人口、住所量、城市GDP等数据的改变。尤其是,当《都市:天际线》的各种城市设备,无法再像一代那样一股脑解锁,而是被技术点所约束的时分,玩家全体的规化思路就显得很重要。
在游戏简介里,发行商P社(Paradox)为《都市:天际线》安上了“有史以来最传神的城市制作游戏”的标签。表面上,P社这波操作好像有点狂,但横向比照来看,《都市:天际线》确实配得上这个标签。
但是,游戏糟糕的优化却让这全部都难以谈起。假如你的PC装备足够高,那么《都市:天际线》毫无疑问是当下模仿制作游戏的天花板。
但现在游戏的差评,大多散布在在优化翻车和不敞开构思工坊上,这两个问题直接让游戏的体会和趣味降级,让玩家们不能承受。即便是放下那些低配PC不谈,有玩家反映强如RTX 4090显卡的电脑,在2K分辨率下的画面仅能维持在30帧左右,在一些更杂乱的画面里,帧数还会持续一会儿就下降。而至于玩家持有率较高的RTX 3060显卡,在开1080P中画质的情况下只要40帧左右。
好在游戏开发商 Colossal Order 现已认识到了这样的一个问题,立即在首发日发布了公告,引导玩家做优化设置,下降影响。一起,开发团队还表明后续将方案推出系列补丁,改进游戏功能。在正式补丁出炉前,官方也急速发布了手动优化攻略,手把手辅导玩家自救帧数。从攻略来看,官方的引荐分辨率现在仅为1080P,还提示玩家封闭比如“景深”“体积云”这类优化天敌。不过至于玩家们是否承受,则是另一回事了,赶快发布优化更新,明显才是官方款留玩家的仅有解。