游戏中很多场景对中式古建筑高度复原,细节出现十分精妙。揭露信息数据显现,该游戏在国内36个景点取景,跟着游戏继续火爆,这些取景地也迎来一轮打卡热潮。
另据新际头条,《黑神线日在全球电子游戏分发渠道Steam上线万,成为一款“现象级”游戏,一些谈论以为它有望抢夺年度最佳游戏。全球多国玩家和业界人士在承受新华社记者正常采访时纷繁给出好评,以为游戏美学规划超卓,故事情节生动,沉溺体会感十足。
另据新际头条,“《黑神话:悟空》营建的世界美得令人窒息,是一场让人拍案叫绝的视觉盛宴,出现了令人形象十分深入的我国神话故事。”曩昔几天,IGN比卢荷游戏网站主编夏克斯泰赫曼一直在测评《黑神话:悟空》,直言自己“一刻也没有感到无聊”。他说,自己特意挑选中文版进行游戏,由于“中文语音演绎能让我更沉溺在我国神线日开幕的德国科隆世界游戏展上,《黑神话:悟空》成为与会者重视论题。参展的波兰游戏开发工作室Render Cube首席执行官达米安希曼斯基和记者说:“对《黑神话:悟空》期待已久,这款游戏动画规划很棒,画质一流,乃至游戏中的雾气都十分传神。我知道这款游戏根据孙悟空的传说,期待在游戏中知道更多我国故事和前史。”
世界媒体纷繁给予高度评价。彭博社报道说,《黑神话:悟空》令人有理由信任,我国游戏工业正迎来一个转折点。《印度时报》报道说,《黑神话:悟空》标志着我国电子游戏在全球舞台上占有一席之地。《日本经济新闻》接连刊文介绍《黑神话:悟空》出售状况,指出我国游戏工业以手机游戏为主,而以游戏机和电脑为首要渠道的3A游戏长期以来以欧美和日本游戏为主,《黑神话:悟空》获得的打破标明我国游戏工业实力正在增强。